Vim postar mais 2 imagens dos estudos que venho fazendo. Espero que gostem!
Ah sim, não poderia deixar de agradecer a todos que comentaram no meu último post… Valeu galera pela força!
Obrigada também àqueles que passaram pelo blog mas nao quiseram comentar!
Ja fazia um tempo que eu não postava nada de novo, mas, como alguns já sabem, andei estudando algo nesse período, e dando ênfase a minha intensão de ser uma modeladora, que também sabe ilumnar, texturizar e renderizar… como meu último trabalho (o cenário logo abaixo) foi focado em luz, textura e render, esses proximos estudos são voltados para modelagem!
Esses são alguns estudos de anatomia. Decidi começar a estudar anatomia pois acredito que é apartir desse conhecimento é que podemos estilizar um rosto real e transformarmos ele em cartoon… então, para melhorar nesse quesito, parti para o realista! Foi uma árdua batalha para chegar nesse resultado, mas estou feliz com os ele, e para um primeiro contato, acho que esta bem legal, clarooo q preciso estudar muito ainda, e não quero parar por ai!
Obrigada a meus professores que continuam me apoiando e avaliando meus trabalhos (Caio e Danilo), e a todos que de vez enquando, dá uma passadinha pelo blog para ver como estão as coisas por aki! rsrsrs
Logo quando acabei esse meu cenário, coloquei como meta postar em alguns foruns para ter um retorno das pessoas que já trabalham com 3D, ouvir comentários, sugestões e principalmente críticas de pessoas que já entendem de CG (computação gráfica)… na verdade, eu não tinha intensões maiores que essa, então, fiquei extremamente surpresa quando recebi um email de um amigo de estudos, Daniel Nicolaevsky, dizendo: “Parabéns pelo destaque!!!”, eu imaginei que ele deveria estar me parabenizando pelo post… rsrsrs… então… deixo registrado aqui no meu blog, o meu destaque!
Já faz um tempinho que recebi o destaque (16/04/10) mas como estava num novo projeto, acabei demorando pra postar!
Queria agradecer a TODOS que fizeram desse destaque possivel: meu mentor, Danilo Gerard, que acompanha cada novo trabalho e o processo inteiro, aos professores Jo Vy (Zoe), Estevão, Avelino, Bonline, Fefucho, aos meus amigos do VG 14 e 15, que deram várias sugestões e opiniões e ao meu namorado/professor Caio que me deu uma ajuda imensaaaa com a composição e que acreditou que meu trabalho seria destaque (mesmo eu não acreditando nele! rsrsrs).
Desculpa a demora… mas agora posso dizer que finalizei esse projeto!
Mais uma vez, deixo uma ênfase que esse trabalho foi um estudo de luz, textura, render e modelagem para a câmera, já que a intensão era criar um Still (imagem sem animação). Eeee que essa imagem foi baseada na obra de Olivier Deroutteau.
enquanto estou rendendo algumas cenas do meu curta, e aproveitando que o render está bemmmm pesado devido ao realismo que quis obter, resolvi não ficar parada e entrei num novo projeto…
É um cenário no qual vou me dedicar à Luz, Textura e Render, mais focado pro cartoon… achei legal partir para esse estudo, pois vou poder exercitar alguns pontos que eu não tive no meu curta: textura cartoon, modelagem e iluminação de ambiente externo!
Aqui vai uma imagenzinha da modelagem que conclui, com Ambient Occlusion, espero que gostem!
Obs: Lembrando que a modelagem é feita somente para a câmera, já que a ênfase é para Iluminação e Textura!
Bom, como já havia postado a textura da cadelinha e ainda faltava mostrar o menino com a textura final, aqui vai um “still” que produzi com meu personagem posado, e mostrando um poquinho da personalidade dele… mesmo no seu ambiente de descanso, Eric sempre está “exercitando” sua maneira culta de ser! rsrsrs…
desculpa a demora com a atualização, mas foi por uma boa causa, terminar o blocking do meu curta! E para a alegria geral da nação (ou pelo menos a minha e a do meu mentor… rsrsrs), meu curta está “pronto”! Falta só a limpeza de curvas, uma iluminação nos personagens e é só render!!!
Entãooo, para não deixar o blog “às traças” vim postar uma imagem que produzi da cachorrinha… finalmente vou colocar um dos personagens texturizados para voces… apesar do cabeçalho já mostrar como ficou a cadelinha.
Para começar bem o ano, aqui vai mais um blocking… dessa vez, cena 7…
Escolhi essa cena porque dentro do curta, essa é uma das que deixa claro a característica dos cachorros “prestarem atenção”… exatamente como no UP! quando os cães se viram para o “esquilo”… rsrsrs… não poderia deixar de incorporar essa caracteristica marcante dos cachorros!!!
Mais uma vez, aviso que é só mais um bocking com muitas coisas para arrumar, mas também já está funcionando!
Como é meu primeiro post do ano, deixo aqui meus votos de muitas felicidades em 2010 e muito sucesso a todos nós que estamos nessa batalha para finalizar nossos curtas e demos… Esse ano é nosso! rsrsrs…
Bom, nem no Natal eu não deixo de postar, não e?! rsrsrs
Mas vamos ao que interessa… para os fãs de animação (viu sr. Daniel, Patrick, Almiro e srta Ju… rsrsrs) aqui vai meu primeiro blocking da minha primeiraaaaa cena! Pois bem, é nela que os personagens são apresentados… e é nela tambem que aparece o mais difícil quando se cria um animalzinho quadrúpede, o walk! Essa cena foi um desafio… primeiro, porque foi a primeira a ser animada eeee nela já tinha o walk! Segundo, porque, para quem me conhece, sabe que animação não é meu forte! rsrsrs… Depois de muito esforço e dedicação, aqui vai meu primeiro plano! Espero que gostem!
Obs.: Como voces podem reparar, meus personagens ainda estão sem expressões e os olhos da cachorrinha ainda não estão bons… por isso vim justificar que esse é apenas um primeiro blocking, que ainda será refinado e as curvas serão limpas para finalmenteee virar a animação que vai para o curta!
Como resolvi postar hoje, deixo a todos meu Feliz Natal e um Próspero Ano Novo!
Comentários, sugestões ou críticas são bem vindas!!!
Obrigada pela visita, boas festas e até o proximo post!
Desculpem a demora para atualizar, mas, ocorreram alguns probleminhas com minha máquina… eeee… pois é, mas chega de justificativas e vamos ao que interessa, o post da semana passada que eu estava devendo! E como o próprio título diz, já chega de inorgânicos (pelo menos por enquanto… rsrsrs) e vamos voltar aos meus queridos personagens!
Esse aqui é um teste de expressões faciais que modelei para minha cadelinha… é apenas um estudo e para o curta terão algumas poucas mudanças, mas deixo a vocês uma prévia desses “face shapes”!
Espero que todos gostem!
Até o próximo post e boas festas!
Beijos a todos!!!