Posted on fevereiro 3rd, 2010 by Gabriel Verpa Clemente | 10 Comments »
E ai galera!
Vou colocar aqui algumas imagens do cenário texturizado e iluminado, mas ainda falta o fundo, alguns brilhos e detalhes, assim como, as janelas das casas que vou fazer logo que terminar os face shapes, mas acho que já é uma boa previa de como vai ficar.
no próximo poste colocarei os personagens já texturizados
Abraço!




Posted on janeiro 26th, 2010 by Gabriel Verpa Clemente | 4 Comments »
E aí galera!
Bom, como eu tinha prometido, estou postando os personagens modelados. Fiquei muito feliz com o resultado final, e principalmente com o tanto que aprendi na criação deles.
Algumas coisas mudaram na modelagem, coloquei mais detalhes nos personagens, mas isso mostrarei depois, quando postar eles já texturizados.
Espero que todos gostem!!!
Abraço.
AVÔ



NETO



Posted on janeiro 8th, 2010 by Gabriel Verpa Clemente | 3 Comments »
E aí galera!!!
Bom, antes de tudo, gostaria de pedir desculpas pelo longo, longo, longo tempo que fiquei sem postar, deve ter sido muito monótono ver dia após dia o estudo de cores hehehehehehehe, não foi preguiça é que o PC de casa já era, quase não liga, e no curso me dediquei a acabar a textura e iluminação do cenário e dos personagens, mas prometo que, de agora em diante, serei mais dinâmico com meu blog.
Bom, como eu tinha dito, vou postar agora o cenário modelado, mas só com o ambient occlusion, já tenho ele finalizado, mas quero mostrar para vocês o processo de construção do cenário, para que todos possam comparar o antes e depois do trabalho.
Como o cenário foi baseado em um lugar real, coloquei a foto do real e abaixo a imagem do modelo 3D, sem esquecer que não segui a risca o cenário verdadeiro, ele serviu de base, mas tive que mudar muitas coisas, assim como mantive muitos detalhes. Também modelei mais coisas e tirei algumas para compor o cenário finalizado.
Espero que gostem!! No próximo post colocarei os personagens modelados.







Posted on janeiro 5th, 2010 by Gabriel Verpa Clemente | No Comments »


Estes são os primeiros estudos de cor dos personagens que eu fiz com a ajuda do professor Estevão, para ver a tonalidade da pele e a cor base das roupas. Após muito trabalho e diversos testes consegui o resultado que queria. Acredito que nessa etapa cheguei mais perto do carisma que quero dar aos personagens.
No próximo post colocarei a modelagem do cenário junto com as referencias que usei.
Abraço!
Posted on novembro 21st, 2009 by Gabriel Verpa Clemente | 9 Comments »

desenhado por: Jo Vy

desenhado por: Jo Vy
Estes foram os concepts desenhados pela professora Jo Vy (zoe), que utilizei para a modelagem dos personagens, achei que eles ficaram bem carismáticos, assim como o roteiro pede.
Até a próxima!
Posted on novembro 17th, 2009 by Gabriel Verpa Clemente | 6 Comments »
Este blog é um meio que vou utilizar para compartilhar com vocês o passo-a-passo e a evolução da concepção do meu curta-metragem, que se chama Obrigado por tudo! Nele vou postar desde as primeiras idéias, referências e desenhos, até o processo de modelagem, animação e, finalmente, o curta!
A narrativa se forma em torno de dois personagens, um menino de 7 anos e seu avô, que possuem uma intensa relação, quase paternal. Uma história que envolve carinho e emoção, e que pretende aflorar sentimentos de valores familiares ao espectador.
De antemão já gostaria de agradecer as pessoas que estão me apoiando e me ajudando, direta e indiretamente, para que este seja um grande projeto realizado por mim. Sem o apoio de vocês, não seria a mesma coisa!
Espero que gostem, acompanhem e que, ao final, se emocionem!
Posted on novembro 12th, 2009 by Gabriel Verpa Clemente | 1 Comment »