enfim, acho q encontrei….
ED
PAZZZZZZZZZ
Salve Salve meus amigos… Tão longe no entanto tão perto, tão distante e tambem muito presente. Assim tem sido meus dias… O curso acabou, mas começou uma nova jornada… Estou muito feliz por viver e poder compartilhar tanta felicidade… A Felicidade maior nao é o trabalho que Deus me deu, não é o dinheiro, nem as ilustrações 3d que agora faz parte do meu cotidiano, mas a minha maior felicidade é saber que agora estou junto da minha maravilhosa familia..
Minhas Neguinhas, eu amo vcs, vou envelhecer e quero morar nessa casinha um dia, é claro, so se tiver Internet..rrss
E o trabalho continua….agora é texturizar e dar um tapa na luz…
Obs: Peguei uma referencia que nao sei o nome do autor para fazer esse still…
PAZ


e aeee galera qto tempo hein.. tres meses sem postar, mas to numa ralação maneira, graças a Deus e a todos vcs que visitam esse blog.. La no analytics caiu bastante as visitas pelo ostracismo do blog..rrss, mas hj to tirando as baratas e teias d aranha e venho trazer um projeto novo da minha demo, a Golden Gate.. Ela nem estava programada para entrar na demo, mas eu como mais um desafio modelei ela depois de uma conversa com o Almirao que ia viajar, os shaders sao todos bem simples, a Iluminaçao q realmente deu trabalho e pesou no render… foram dois dias renderiazando em uma maquina da renderFarm O Sitio do grande Yves, valeu parceirao, forte abraço e a pós foi feita pela Juliana Machado, que fez a manipulaçao do ceu e da cidade ao fundo, mais o tratamento geral nos renders passes.. Vlw Ju. Começou com o pé direito…rrss. A Idéia era fazer um cartao postal sem precisar ter qualidade fotografica, Finalizando, modelado no Max, textura, shaders, iluminaçao e render no xsi/Mental Ray.
Vlw Galera e ate a proxima
Ed
PAZ
Salve galera.. desculpe, mas tive uns probleminhas com minha makina, temperamental ela, e nao me deixava renderizar a cena dentre outros problemas internos..rrss
Esse render ai pode nao ter ficado ainda 100% pq meu mentor Fernando ainda nao viu, mas ja to mandando pra vcs verem o q ando fazendo…. Caso ele aprove..o q eu peço muito a Papai Noel, apresento-lhes a Cena Final da cidade…
O Matte Paint do céu e as arvores do fundo foi feito pelo grande Essssstevão…vlw brother…..
Essa Cena será animada, so com um passeio de camera simples, pra vcs verem todo trampo q deu trabalhar casa por casa mesmo sabendo q no stil ficaria do tamanho de uma formiga..rrs
Agradecimento, primeiro a Deus q me proporciona forças para seguir em frente, minha familia q é minha inspiração e a todos que de alguma forma contribuiram para eu estar aki hj, ja a quase um mes do final do curso…..hehehe
As criticas alem de serem sempre bem-vindas, me dao o gás necessario para seguir em frente….
Ed
PAZ
Salve…
Estou muito feliz por ter terminado mais essa etapa da minha demo. Espero que vcs gostem. Nessa cena eu tive uma referencia para modelagem e outra referencia para a luz. Eu curto bastante maquete eletronica apesar do meu mentor viver me falando para eu ser menos maquete e mais natural… Nessa cena utilizei o arquitetural material em quase tudo. Conheci o arquitetural na cena do relogio e estou usando em toda cena que tenha um cunho mais realista…
A textura foi trabalhado da forma tradicional, editando no photoshop e fazendo os ajustes com calma e a abertura de malha manual em tudo.
Apanhei um pouco com a atenuação da luz nessa cena, mas curti o resultado final.. Cada bloco (ambiente) foi trabalhado separadamente na iluminação, utilizei final gather para os rebatimentos, algumas areas light e uma esfera constant ao redor da cena. A iluminação interna da escada tbm utilizei tres areas light numa temperatura de cor levemente amarelada..
O ambiente da cadeira barcelona foi iluminado como da pra ver na cena com quatro points e uma area light geral..
A iluminação da piscina foi feita com uma area light azulada geralzona e dezoito points brancas…
Composição final no Photoshop…
Agradeço ao meu mentor Fernado e ao Fabio Paiva pelas criticas sempre construtivas…
É isso ai galera,
até a proxima..
PAZ
Salve Salve minha gente!!! Essa ultima semana eu trabalhei muito, mas muito feliz. Vim fazer a modelagem aqui no rj, como segunda foi feriado eu tive um dia a menos. Demorei quatro dias para finalizar.pra tirar a duvida de algumas pessoas, essa cena foi inspirada numa pintura digital de um artista. Vou ver se descubro o nome do artista e ponho aqui… Tentei deixar a cena o mais natural possivel conforme me pediu o fernando meu mentor… Gostaria de agradecer ao fernando por confiar em mim e ter me deixado fazer esse trabalho do rj. Eu ja tava tao chato q descobri q era saudade das minhas neguinhas. Amanha estarei na melies renovado e pronto para a proxima etapa que é a textura, e depois iluminação e render.
Sei que Deus ira me ajudar como sempre, e cada momento que eu pensar na minha familia que eu consiga demonstrar esse amor em forma de um trabalho bem feito..
ED
PAZ
Meu proximo trabalho para a Demo é uma casa dos sonhos… Normal né ? Sempre faço algo q eu nao posso ter….Aiiiiiinda…rss
Modelei no max grande parte dela, tudo que seria essencial para a escala eu modelei no max e finalizei no Xsi. Para modelagem eu acho q nao tem igual, o XSI é bizarro, muito bom mesmo, mas curti fazer essa dobradinha max/Xsi nesse trampo…
Todos os objetos da cena foram realmente modelados…Modelei tbm mas sem muitos detalhes por que vai ficar bem pequena no still, a Cadeira Barcelona…coisa de patrão…mas a barcelona foi toda no Max utilizando o Patch Grids, dica do Ricardo Eloy, professor aqui da melies que me deu aula no Perspectiva online..Vlw Eloy…
E Agradeço tbm as dicas do grande Fabio, sempre me ajudando a pegar os caminhos mais eficazes e rápidos para se chegar a um bom resultado… e a Pequena grande Jovy (ZUÊ) com as dicas mais minunciosas, umas delas a dica de qual seria a cadeira da referencia….coisa de mulher né….vlw ZUÊ….
Proximo passo textura, luz e render….muito trampo pela frente…
ED
PAZ

Opa… Esse é o meu primeiro trabalho da minha demo. Escolhi fazer esse relogio, não só por ser um desafio mas também é claro por que eu ainda não posso ter um…
Entao…tipo de modelagem q adoro fazer. Para textura metálica, utilizei o Architectural Material. Na iluminação utilizei cinco planos de reflexo com gradient contant para trazer todo o desenho dos reflexos no relogio. Sofri um pouco com isso por que meu mentor Fernando pegou bastante no meu pé, mas tudo em prol de um bom trabalho. Utilizei tbm para iluminar, duas areas light para trazer um pouco de volume. Esse render durou um pouco mais de 12 horas. Gostaria de agradecer ao Fernando Bonline por trazer a solução de um pau no render, vlw bon, ao Fefucho e ao Estevão pelo help na pós-produção e a todos os professores envolvidos, Jo vy (Zuê), Danilão, Grande Fábio e a galera da sala da risada….
ED TOOL
PAZ