;)

Mais uma vez, obrigada a todos aqueles que me ajudaram com o Maya!  Aprendi muita coisa que nem a própria Gnomon ensinou ahuahauhau infelizmente o tempo de curso deles é muito curto… enquanto o voyage tem praticamente um ano, a gnomon tem 10 dias… então imagina o quanto é corrido huahauhau mas enfim, estou aqui com novos trabalhos, e umas modelagens antigas de estudo que fiz com ajuda do alex que não sei porque eu não postei aqui antes…

As modelagens:

mao

cranio

Alguns dos exercícios de 10 e 5 minutos do curso Figure Drawing pra quem tava curioso… ;) essas aulas são as minhas favoritas por enquanto:

figure_drawing_21

figure_drawing_23

figure_drawing_22

e as ultimas pinturas que fiz no Photoshop ^^ inspiradas na palestra do making of de LOST, mas com as “skills” do Crayon da Meliés (o matte painting) e nas próprias aulas de figure drawing (a fada):

matte copy

woman_img

espero q vcs gostem ^^ acho que eu evolui bastante, espero que não esteja errada ahuahua mesmo assim criticas são bem vindas (recebi uma sobre a perspactiva no matte painting… mas eu não entendi, se alguém ver isso também e puder me explicar eu agradeço… infelizmente quando perguntei ficaram de me responder..)

E se quiserem ver e saber mais sobre esses trabalhos, por favor, visitem este blog e comentem se puderem, eu agradeço. -> http://leticiakao.blogspot.com/

Beijos! Espero poder rever o pessoal da melies em breve, antes de voltar!

Posted on setembro 4th, 2010 by Letícia Kao  |  2 Comments »

Melhorando a modelagem…

Acreditem ou não… é q terceira vez que apago e recomeço tudo de novo ahuahau
mas agora estou pegando o jeito, está tudo muito mais simples… e dessa terceira vez aprendi uma tecnica diferente da que usei na bruxinha, sem perder perspectiva e tudo funcionando bem. Posso fazer renders de vários angulos se eu precisar ^^

Tb aprendi a usar o image plane direito jah que descobri que eh melhor criar outra camera só para ele xD meu trabalho no maya já se tornou muito mais rápido, só tem alguns probleminhas que ainda não soube resolver… como por exemplo, logo depois que terminar a modelagem vou ver se existe o “mark hard edge” ou algo parecido, porque a sustentação desse monte de orelhinhas e coisas fofinhas vai complicar a minha vida… e estou tendo problema em modelar a parede da esquerda… quero abrir um buraco para a porta, mas sai tudo torto… aprendi a mudar os controles para global, local etc (graças ao Ivan Hirano que me ajudou muito aqui com o maya… valeu! ahauhaua) mas mesmo assim não ta funcionando muito bem… eu preciso daquele “imã” do xsi ou algum tipo de snap, senão eu vou ter um treco com essa parede :( hauhauhau
print_alice

vou ter aula amanhã a noite e vou tentar perguntar essas coisas pro professor… mas mesmo assim, se alguém puder me ajudar antes eu agradeço! Já que amanhã provavelmente começaremos a textura xD

bjos!!

Posted on agosto 21st, 2010 by Letícia Kao  |  3 Comments »

Primeira Bouncing Ball no Maya

Oi gente!!

Primeiro de tudo queria agradecer aos comentários e e-mails me ajudando! Fiquei muito feliz, não imaginava que iria receber tanta ajuda! Muito obrigada!!

Estou num estagio um pouquiinho melhor da modelagem do quarto… ainda com um trabalho meio lento, mas muito melhor que antes ahuahuhau

mesmo assim, o nosso professor (Joe Harkins) passou um pouco de animação e mocap pra gente na aula passada… e nossa, o que dizem por aih sobre a animação no Maya é verdade ahuahauhau eh muuito legal animar no maya, pelo menos gostei de fazer a bouncing ball… muitos dos controles básicos são similares ao do XSI, só q em lugares um pouco diferentes, mas ameei a ferramenta q cria squash & strech “automatico” ahuahuahu dá vontade de fazer várias bouncing balls, só pra ver o S&S… fiz o Playblast (ou capture xD) da animação e editei um pouco no premiere pra postar aqui pra vcs verem…

não sei se sou uma boa animadora, mas espero q gostem!

bjooos!!

Posted on agosto 9th, 2010 by Letícia Kao  |  3 Comments »

Apanhando no Maya

Muita gente quer saber o que eu to fazendo na Gnomon… xD infelizmente só posso mostrar a pouca coisa que estou fazendo no computador, jah que não tenho scanner aqui… então vou falar da minha primeira impressão sobre o Maya depois de usar o XSI, pra quem vai ter q aprender também ou tem interesse em aprender, com um print beem primitivo do nosso trabalho de aula ahuahauhau

mayaprint

Pois eh… eu to apanhando pra modelar aqui ahuahuahua Demorei 1h30 pra chegar ateh aih, nesse exercicio onde temos q modelar uma sala de nossa preferencia… eu escolhi uma das salas da casa do coelho, de Alice no País das Maravilhas, que tirei do Animation Backgrounds. Minha dificuldade maior não foi modelar… modelar no maya eh mais dificil que no xsi, mas vc se acostuma… o chato são os atalhos, principalmente pq estou acostumada com os atalhos do xsi, e os controles de translação, rotação e escala são meio diferentes (menos inteligentes eu diria). O q eu apanhei pra fazer foi conseguir colocar o Image Plan (a referencia) no lugar… foi realmente confuso ahuahuah mas espero estar no caminho certo… Se um dia eu chegar na luz, postarei novamente com as novas impressões ahuahua

e se alguém aí tem alguma dica para mim, eu agradeço!

Posted on agosto 3rd, 2010 by Letícia Kao  |  6 Comments »

Aquarela

Estes são uns estudos de aquarela que estou fazendo, estou postando com mais detalhes no meu blog principal -> http://leticiakao.blogspot.com

Agora estou fazendo mais cartoons e de minha autoria para pintar na aquarela, quando meu scanner ressuscitar postarei mais aqui. Espero que gostem!

jssargent_cemetery

(Reprodução de Graveyard on the Tyrol de John Singer Sargent, sobre a superfície molhada)

raposa1

reprodução de A Raposa e as Uvas de Lizbeth Zwerger, do livro Fábulas de Esopo

casa

Casaril ( primeiro estudo de paisagem)

frodois

Flor

Posted on junho 11th, 2010 by Letícia Kao  |  7 Comments »

A bruxinha de novo

Ultimamente estou com o tempo bem enrolado, com *muitas* aulas de desenho, aquarela, modelagem (e até dança do ventre pra não ficar parada) huahuahua

tudo isso e mais um monte de coisas  principalmente pra sair do Brasil mes q vem…  no fim não sei se tudo isso está me ajudando, pq estou estudando tanto q não consigo terminar o q eu tava fazendo, além de dar vontade de recomeçar um monte de coisas do zero xD

maas estou feliz que logo vou estar terminando essa bruxinha, espero q termine antes de ir. Falta modelar alguns potes, texturizar , modelar também o fundo pra fazer o matte painting, iluminar direito e fazer a pós.

Eu já brinquei um pouco com a pós na bruxinha do jeito que ela estava, mas vou conversar melhor com o Fefuxo logo que puder.

bruxonilda

Descobri o artista original que criou o desenho da bruxinha, um argentino muito talentoso conhecido como Poly Bernatene (o nome da bruxa é Allegra, acredito que seja do livro “Wich Witch’s Wand Work”) Vale a pena dar uma olhada nos trabalhos dele. http://poly-bernatene.blogspot.com/

E eu estou criando um blog mais organizado, em ingles, com um tema menos poluido  (não consigo mudar o tema deste blog aqui… se quiser mudar, tenho q mudar de blog) Neste blog novo vou dar preferencia para trabalhos já finalizados, mas não vou parar de usar este aqui. O link é -> http://leticiakao.blogspot.com

E parabéns pro Fernandertal q entrou pro AnimaMundi !! XD huahaua

Posted on maio 27th, 2010 by Letícia Kao  |  4 Comments »

freedomdog

hah!

Posted on maio 17th, 2010 by Letícia Kao  |  6 Comments »

Estudo de busto humano

*-*

veioo

estudo feito com o acompanhamento do Alex

Posted on maio 13th, 2010 by Letícia Kao  |  6 Comments »

Turntable do corpo do demonio

Pra vcs verem como está o corpinho muy séquise do demonio… ainda vou colocar mais dentes e unhas e inventar uma roupa para ele usar, mas qualquer idéia só comentar ahsuahsu

Posted on abril 27th, 2010 by Letícia Kao  |  2 Comments »

bruxinha – progresso…

Só para mostrar que não parei de mecher na bruxinha ahuahuahu
O curta vai demorar bastante para eu terminar, infelizmente… porque daqui a 2 meses tenho que estar com o portifólio mais definido para estudar fora do brasil, então estou dando prioridade a trabalhos mais rápidos e que não envolvam animação huhauahu.
bruxinhawip1 (com o fundo da referencia)

bruxinhawip2(sem fundo, com tudo o que foi modelado)

Vou fazer as outras casas no 3D, e deixar em branco para usar um painting over do render como matte painting.

Obrigada a todos que gostaram do demonio *e dos outros trabalhos também é claro*, já fiz as pernas e asas dele e pintei, só preciso colocar uma roupa, e aprender a colocar materiais diferentes para cada objeto no zbrush…. tentaram me ensinar mas ainda não entendi xD

Posted on abril 26th, 2010 by Letícia Kao  |  4 Comments »